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/ STraTOS 1997 April & May / STraTOS 1 - 1997 April & May.iso / CD01 / INTERNET / SITES / RAND / ALL96.LZH / t0115 / text0036.txt < prev    next >
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Text File  |  1996-03-07  |  926 b   |  23 lines

  1. On Mon, 15 Jan 1996, Johan Klockars wrote:
  2.  
  3. > I guess they were comparing with things like TowersII and some demos?
  4. > Most people don't realize that there's a lightyear's difference between the
  5. > DOOM engine and what's used in those programs.
  6. > To run BAD MOOD reasonably in 320x200 you'll need a seriously accelerated
  7. > Falcon, but in 160x200 or so (which could be full screen as well) the
  8. > frame rate is probably going to be OK.
  9.  
  10. They could also be comparing with the soon-to-come game "Exodus" from 
  11. Frontier Software. Which will be a complex game as well (staircases and 
  12. stuff). And promises to run at 3vbl (17fps).
  13.  
  14. > By the way, am I the only one who got his DOOM engine to work?
  15. > I haven't heard any comments on it here yet.
  16.  
  17. Yeah, it worked ok. Was like Bad Mood, but with tons of harddisk access, 
  18. and ultra-low framrate, ohh, and texturemapping.
  19.  
  20.  
  21. Greetings,  Anders Eriksson - ae@kuai.se - Dead Hackers Society
  22.  
  23.